Parution des actes du colloque Lusor in fabula

vendredi 22 janvier

Les Actes du colloque Lusor in fabula. Jeux vidéo et nouvelles frontières du récit, qui s’est tenu à Rouen les 7 et 8 novembre 2019, viennent de paraître dans les Cahiers de narratologie (numéro 138), accessibles sur OpenEditions.

Les captations vidéo intégrales restent par ailleurs disponibles sur la WebTV

Table des matières

Laura Goudet et Tony Gheeraert, « Avant-propos »

Hélène Sellier, « Valeur narrative des mécaniques ludiques et corporéité du joueur »

Fanny Barnabé, « Entre règles et narration : étude narratologique des tutoriels de jeu vidéo et des ‘personnages-guides’ »

Mélanie Bost-Fievet, « Rebel without a choice. Portal/Portal 2, ou comment raconter l’insubordination dans un jeu à structure linéaire contraignante »

Sébastien Genvo, « Faire jouer la vie d’autrui. Approche ludonarrative du jeu expressif autobiographique Lie in my heart »

Iñigo Atucha, « Improvisation et réécriture narrative : jouer au mode libre de GTA Online »

Laura Goudet, « Peur et folie en jeu vidéo : narration(s) et remise en question du quatrième mur »

Sarah Chauvin, « Le paradoxe du monstre-justicier : la responsabilité morale à l’épreuve de la sociabilité dans Vampyr »

Tony Gheeraert, « Le serpent et le papillon. Temps et narration dans Life is Strange (DontNod, 2015) »



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